Dnes se můžete podívat na možnou úpravu menu v prohlížeči Opera. Pokud použijete tento mininávod, získáte větší prostor pro zobrazení prohlížené web-stránky.
Více zde.
Pokud scháníte baterii na Jornadu, podívejte se sem: gsm.cz.
Společnost EA uvolnila legendární strategii Command and Conquer: Tiberian Sun včetně datadisku Firestorm jako freeware.
Tiberian Sun se ujal nevděčné role nástupce legendárních zakladatelů strategického žánru. Autoři se však tímto závazkem nedali omezit, popustili uzdu své fantazie na maximum (snad i s tušením, že to bude naposledy) a výsledkem je díl, který spolu s Red Alert 2 tvoří těžko překonatelnou dvojici v dějinách celé ságy. Jak ostatně říká Kane v závěru: "God? No, I'm not God. But I'm a close second." Po prvním spuštění možná u vás grafika vykouzlí posměšný úsměv, ale po odehrání několika kampaní se do tohoto světa ponoříte stejně hluboko, jak tomu bylo před deseti lety.
Nyní jako další freeware přichází řada na druhé pokračování v rámci tibériové série Tiberian Sun včetně rozšiřujícího datadisku Firestorm.
Tento díl je z mnoha hledisek přelomový a spolu s Red Alert 2 je považován za vůbec nejpovedenější v historii. Naposledy v něm najdeme podpis původních vývojářů z Westwood Studios, z nichž mnoho po koupení společností EA přešlo do nového studia Petroglyph Games. S tím se podle mnoha fanoušků vytratil i původní duch série a nad vodou ji po další léta drží jen záštita mateřského gigantu. Poprvé v historii se také vývojáři pokusili převést sérii do 3D, což bylo mezi strategiemi té doby něco ojedinělého. Výsledkem je unikátní pseudo 3D izometrická grafika s víceúrovňovým terénem. O její kontroverznosti svědčí fakt, že v případě následovníka Red Alert 2 bylo pokusů o 3D zanecháno a v sérii se objevila až s levobočkem C&C Generals. Na druhou stranu zde byl použit deformovatelný terén, který se nepodařilo (nebo úmyslně nechtělo podařit?) napodobit do dnešních dnů. I přes 3D kabátek se v recentních dílech bojuje na "plackách" a dupající megalomanské jednotky od sebe odlišuje jen doplňková animace zvířeného prachu. Tiberian Sun tak zůstává jediným dílem, ve kterém si můžete artilérií vytvořit kráter a migrující ubožáky v něm potupně umlátit.
Konverzí grafiky to ovšem neskončilo. Osobně považuji Tiberian Sun za nejlépe propracovaný díl nejen tibériové série z hlediska návrhu světa, příběhu i jednotek podtržený skvělými hranými sekvencemi. Spousta jednotek si tak našla cestu i do pokračování, i když zde byly nelogicky degradovány nebo přepracovány (chudák Mammoth Tank by mohl vyprávět). V kampani narazíte na spoustu podružných hratelných i nehratelných jednotek, které představují svět tibéria v celé své kráse, i když při hře v multiplayeru je téměř určitě nevyužijete.
Autor: Westwood Studios
Licence: Freeware
Požadavky: CPU 166MHz, 64 MB RAM, 8 MB VGA
stahujte zde .
Po stáhnutí je doporučeno upravit obsah adresářů tak, jak je uvedeno v tomto
návodě , jinak hru nespustíte.
(Zatím jsem to nezkoušel, tak tuto informaci nemohu potvrdit.)
Stránka načtena za 0.00152 sekund.