Kdysi v dávném počátku počítačů u
nás jsem získal v té době velmi oblíbený počítač 'ZX Spectrum'.
O tom, že je na něj napsáno mnoho her asi není třeba psát. Také existovalo dost programů typu 'Word' dokonce i něco jako dnešní 'Excel'. Možná se budete usmívat, ale dokonce jsem na něm dělal faktury.
V té době byly jen PC 286 v ceně okolo 120 tisíc Kč! a PC 386 se teprve rodily.
Pravda, dnes v době procesorů
'Dual Core' si na to už moc lidí nevzpomene.
No a řekněme, že mám pro tento počítač určitou slabost a tak jsem Vám připravil menší povídání o emulátoru tohoto kdysi velmi populárního 8-mi bitového počítače ZX Spectrum.
Protože předpokládám, že jej zkusíte spíš pro nějaké 'speccy' hry, je umístěn zde, ve hrách.
Pár snímků po startu...
A teď pár snímků jak jdou vedle sebe ikony: disketa, joystick, configure, tape.
Dle informací z původního webu, má tato verze podporovat všechny základní typy Spectra: 48kB, 128kB, Plus2 i Plus3. Hry pro 128kB verzi mi fungovaly bez problémů. Hru pro verzi Plus3 se mi nepovedlo sehnat.
Tato
verze podporuje čtyři typy souborů používaných i v emulátorech Spectra na PC:
.z80, .sna, .tap a .tzx.
Programy/hry lze ovládat dvěma způsoby: Virtuální klávesnicí, která se zobrazí po startu, nebo přepnout na joystick, tzv. Kempston. Joystick má tu dobrou vlastnost, že si jej můžeme nadefinovat dle potřeby podle daného programu/hry.
Pod virtuální klávesnicí jsou též tlačítka akcí:
|
|
|
|
Nahrávání snímků:
Ťuknutím na toto tlačítko se zobrazí obrazovka, ve které vidíte Vaše snímky, které jsou typu .z80 nebo .sna. Ťuknutím na libovolnou hru se tato nahraje do emulátoru a spustí.
Tyto soubory musí být uloženy v adresáři 'ROMS'.
Snapshoty jsou tříděné v abecedním pořádku. emulátor také automaticky přepíná mezi modelem 48k a modelem 128k v závislosti na snímku.
Nahrávání pásků:
Soubory typu .tap a .tzx mají tu zvláštnost, že se musí spustit klasicky jako na opravdovém Spectru, tzn. že pásky nejsou spustitelné ale připravené jako v režimu nahrávání z magnetofonu (tape).
Magnetopáskové soubory jsou také tříděné v abecedním pořádku.
Po kliknutí na jméno se vrátíte zpět do emulační obrazovky a zde musíte zadat příkaz pro nahrání: LOAD "" a potvrdit Entrem.
Na virtuální klávesnici to je:
J +
SymbolShift + P +
SymbolShift + P + Enter.
Soubory typu .tap a .tzx musíte vložit do adresáře 'Tapes'.
Pokud je soubor ve formátu .tap, měl by se ihned po stlačení tlačítka ENTER začít nahrávat.
Pokud je ale ve formátu .tzx, nezačne se nahrávat po stisknutí tlačítka ENTER ale objeví se magnetofonové symboly:
. Nyní musíte stisknout zelenou šipku aby se začal soubor nahrávat - jako na opravdovém magnetofonu. Červeným symbolem zastavujeme a žlutým přetáčíme zpět.
Konfigurace
Konfigurace by se dala rozdělit na čtyři části:
- konfigurace emulátoru
- ukládání snímků
- restart emulátoru
- vypnutí emulátoru
Jak již bylo výše zmíněno, umí emulovat typ Spektrum 48k, 128k, Plus2 a Plus3.
Protože je obrazovka PDA široká jen 240 pixelů a obrazovka ZX Spectra je 256 pixelů, je potřeba upravit zobrazení:
SHRINK - skáče každý 16. pixel
ALIGN MIDDLE - skáče 8 pixely vlevo a 8 pixely doprava
ALIGN LEFT - skáče 16 pixely doprava
ALIGN RIGHT - skáče 16 pixely vlevo
Je možno též nastavit rychlost emulátoru, což je dobré pro pomalejší PDA.
SPEED FULL - aktualizuje obrazovku každý frame ( frame je 20ms)
SPEED n FRAME SKIP - jen aktualizuje obrazovku každý (n + 1) každý frame
Hlasitost je možno také nastavit v několika krocích:
SOUND VOLUME AUTO - drží hlasitost užívanou normálně PocketPC
SOUND VOLUME MAXIMUM, MEDIUM, MINIMUM - stanovená hlasitost k jedné ze tří úrovní
SOUND OFF - vypnete zvuk
Faktem je, že jelikož BE300 nemá svůj vnitřní reproduktorek, uslyšíte zvuky pouze přes sluchátka či připojené repráčky.
Konfigurace joysticku byla též zmiňována výše.
Pokud máte rozehranou hru a nechcete ji znovu hrát druhý den od začátku, můžete si ji uložit jako tzv. snapshot - snímek.
Tyto snímky se ukládají do adresáře 'ROMS' ve formátu .z80
Pouze vložíte název (.z80 se přidá automaticky) a po stisknutí tlačítka 'SAVE' se snímek uloží.
RESET myslím není potřeba rozebírat. Lze jej použít třeba když chcete hrát jinou hru.
[Stáhnuto
525× - naposledy dne:
15. 11. 2024, 18:19]
Vzhledem k ovládání, se na BEčku nejlépe hrají textové hry.
Download [20,7 kB]
Download [13,3 kB]
Download [22,7 kB]
Download [59,5 kB]
Knight Lore je prostřední hrou z pentalogie o Sabre Manovi. Kromě této hry, kterou si dnes připomeneme, patří do série ještě díly Sabre Wulf, Underwurlde, Pentagram a Mire Mare.
Hru vyrobila společnost Ultimate a je typická svým izometrickým 3D pohledem na herní svět, ve kterém se Sabre Man pohybuje.
Knigh Lore je jméno hradu, ve kterém se Sabre Man ve hře pohybuje. Jeho úkolem je najít přísady do kouzelného lektvaru, pomocí kterého ho čaroděj obývající hrad zbaví zakletí ve vlkodlaka.
Právě tato kletba je velmi zajímavým a jedinečným prvkem hry. Sabre Man se totiž při každém západu slunce mění ve vlkodlaka a při každém východu slunce zpět v člověka. Není ti proměna bezvýznamná - obyvatelé hradu, které Sabre man potkává v jednotlivých místnostech, totiž na vlkodlaka většinou začnou útočit, takže je lépe se s nimi potkat v lidské podobě.
První díl série spatřil světlo světa v roce 1990. Hra se zapsala do historie nejen pro svou úžasnou hratelnost, ale i dokonalou grafiku (teda na tehdejší dobu). Předností hry bylo využití zvukové karty, která byla opravdu velký luxus. Myslím si ale , že říkat tyhle věci je zbytečné, stejně tuto hru zná snad každý průměrný pařan. Celou hru dal dohromady tým několika (no vlastně dvou) grafiků, jednoho programátora a zvukaře. Hlavním šéfem byl Jordan Mechner, tehdy čerstvý vysokoškolák.
A pro svou proslulost není divu, že byla hra předělána i na ZX Spectrum.
Stránka načtena za 0.00249 sekund.